Un événement limité qui vous met dans la peau d’un commandant de Cubes magiques pour défendre un château – pas le pitch le plus classique pour Wuthering Waves. Pourtant, le Château d’Abbowser est l’un des contenus les plus riches de l’anniversaire du jeu, avec un système de build à part entière et des récompenses qui méritent le déplacement.
Contexte de l’événement : le Château d’Abbowser dans la version 2.3
Le Château d’Abbowser fait partie de l’événement officiellement nommé Cube, Cubic n Cubie, déployé dans la version 2.3 de Wuthering Waves. Cette mise à jour marque le premier anniversaire du jeu, lancé le 22 mai 2024 – un an de live service, et Kuro Games frappe fort avec ce contenu événementiel.
L’accès à l’événement est ouvert depuis le 29 avril 2025 à 10h00 (UTC+8) et court jusqu’au 11 juin 2025 à 03h59, heure serveur. Vous avez donc une fenêtre d’un peu plus de six semaines pour en tirer le maximum, ce qui est généreux pour un événement limité.
Comment accéder au Château d’Abbowser dans Wuthering Waves?
La barre d’entrée est basse : Union Level 22 suffit. Pas besoin d’avoir terminé l’arc de Jinzhou ou d’avoir progressé dans une quête spécifique – les joueurs ayant peu avancé dans le scénario principal peuvent quand même récupérer l’intégralité des récompenses.
Pour ceux qui commencent le jeu et veulent rejoindre directement l’événement, des personnages fournis au niveau 90 sont disponibles pendant toute la durée. Vous les reconnaissez à l’icône horloge noir et blanc affichée sur leur portrait. Concrètement, aucune excuse de roster limité ne tient.
Fonctionnement des Cubes et modules : les mécaniques de jeu à maîtriser
Le Château d’Abbowser repose sur un système de tower defense revisité. Vous entrez dans chaque stage avec jusqu’à 3 Cubes alliés que vous activez via vos compétences Echo – chaque compétence Echo déclenchée fait intervenir les capacités actives de votre Cube. Le lien entre votre équipe et vos Cubes est donc direct et permanent.
Chaque Cube dispose de 10 emplacements de modules, débloqués progressivement en montant son niveau. Ces modules sont la vraie couche de build de l’événement, et il y en a trois types distincts :
- Awakening : booste le Core Skill du Cube, son aptitude principale
- Ability : emprunte une compétence d’un autre Cube pour l’intégrer à votre build
- Standard : améliore les stats globales du Cube (damage, résistance, etc.)
Les niveaux 5, 10 et 15 à 21 sont jouables en co-op. Si vous bloquez sur un stage, appeler un ami ou rejoindre une session reste une option légitime – la difficulté sur les derniers paliers le justifie largement.
Comment progresser efficacement dans les niveaux 15 à 20?
Le niveau 15 est le spot à farmer en priorité si vous cherchez des Modules de Rareté 6. C’est là que le drop rate est optimal, et le dernier challenge du stage vous confronte à deux vagues d’ennemis consécutives, puis deux boss enchaînés : Impermanence Heron et Scar. Un run exigeant, mais répétable efficacement une fois votre build stabilisé.
À partir du niveau 16 et jusqu’au 20, chaque stage intègre un effet de statut élémentaire négatif qui s’applique à votre équipe, en plus de buffs supplémentaires accordés aux ennemis. La combinaison rend ces stages nettement plus punitifs que ce qui précède.
L’équipe recommandée par la communauté pour traverser ces cinq niveaux sans trop souffrir : Zani, Phoebe et Shorekeeper. Zani assure le damage output, Phoebe apporte du support élémentaire, et Shorekeeper maintient l’équipe en vie face aux effets négatifs cumulés.
Un point précis sur le stage Fusion Burst : évitez-le si vous pouvez. Il draine vos HP en continu tout au long du combat, ce qui le rend disproportionnément difficile par rapport aux autres options disponibles dans la même tranche de niveaux. Passez votre chemin.
Le Warrior Level reste le vrai défi final du Château d’Abbowser
Le niveau 21, dit Warrior Level, fonctionne différemment des précédents. Au lieu d’un stage fixe, le jeu vous soumet aléatoirement l’un des 5 challenges élémentaires issus des niveaux 16 à 20. Vous ne savez pas à l’avance ce que vous affrontez – chaque tentative peut changer de nature.
Ce qui soulage : vous n’avez pas besoin d’un run parfait. Atteindre 80 % de complétion suffit pour débloquer l’intégralité des récompenses. Inutile de vous acharner sur le dernier 20 % si l’aléatoire vous a mis face à votre pire matchup élémentaire. Le Warrior Level teste votre adaptabilité, pas votre patience infinie.
Le Château d’Abbowser réussit ce que peu d’événements limités font : proposer un système de progression propre, des mécaniques lisibles, et une courbe de difficulté qui grimpe sans jamais bloquer les joueurs déterminés. Soixante-six jours pour en faire le tour – largement de quoi optimiser chaque Cube au maximum.