TFGA n°23 – Réapproprie-toi le TFGA

    Bonjour à tous ! Aujourd’hui je vous retrouve pour le nouveau thème du TFGA n°23 : Réapproprie-toi le TFGA. Alex a l’art de nous sortir les thèmes les plus inattendus d’une édition à l’autre. Ce dernier thème avant la rentrée ne fait pas exception. Il y a une saveur de vacances dans celui-là. Comme les « sujets libres » que le prof nous sortait quand il avait déjà rangé tous ses cours et avait déjà un pied en vacances. C’étaient mes préférés.

    Mais alors du coup, sur quoi je vais plancher ce mois-ci ? C’est évident non ? Un top 100% Zelda bien entendu 🙂 Allez, c’est parti pour… comment ? C’est trop facile et prévisible ? Bon ok, j’en ai un autre dans la manche. Ce mois-ci pour ce TFGA, je vous ai concocté un top 5 des comportements de personnages de jeux vidéo complètement incohérents mais que l’on accepte sans se poser de question en tant que joueur. Les trucs que dans la vraie vie on trouverait ça bizarre mais qui sont la norme dans le monde vidéoludique.

    4
    Un héros peut être bloqué par des obstacles minimes mais franchir des montagnes

    ronflex Fille Geek

    Parfois un simple tronc d’arbre renversé, une charrette, un Ronflex, une palissade d’1m50, etc. constituent autant d’obstacles insurmontables pour la progression du héros. Pas d’autre choix possible que celui de faire demi-tour. Par contre, se jeter dans le vide avec tout son élan pour franchir un ravin de 5m et se faire rattraper in extremis par une frêle jeune femme de l’autre côté, pas de problème (oui c’est toi que je regarde Nate !).

    ————————

    Voilà, c’est la fin de ce TFGA au sujet un peu spécial. J’espère que le contenu vous aura plu autant que le thème que j’ai choisi. L’exercice était intéressant, merci à Alex qui nous pousse toujours plus loin dans nos retranchements de blogueurs.

    8 Commentaires

    1. Super top ! J’aime beaucoup le thème qui est effectivement intéressant et très bien traité. Je m’étais déjà fait quelques unes de ces réflexions mais j’avoue que le numéro 1 est tellement drôle. xD

      Bravo à toi !

      • Merci pour ton commentaire 🙂 J’ai pas eu de mal à le rédiger celui-ci mais en même temps ça aurait été un comble sur un thème choisi par moi 😛 Contente que ça t’ait plu en tout cas ^^

    2. Pwahaha ce que je me suis bidonné en lisant ton classement (en plus de l’admirer ^^), j’adore !

      Bien sûr il y a ce mythique meme de Link entrant et cassant tout aux yeux de tous, même si il me semble que dans les boutiques on le paie cher non ? Je ne suis pas un amateur de Zelda mais dans WW j’ai souvenir d’avoir du payer qqch au patron pour pouvoir ressortir d’une maison :'(

      Sinon pour le jamais dormir/pipi/autre et les fringues c’est drôle parce que c’est qqch que je me dis tout le temps aussi, et comme toi sur Uncharted 4 ça m’a agréablement surpris.

      Punaise, je suis certain qu’on pourrait trouver d’autres trucs énormes et flagrants comme ça 😀

      • Hey merci pour ton commentaire 🙂

        Oui en effet dans WW on nous trolle un peu en nous faisant payer ce que l’on casse (mais on trouve généralement de quoi payer dans les pots cassés). Je crois que dans Skyward Sword aussi on nous fait cette blague.
        Contente que le top t’ait plu en tout cas 🙂

    3. En voilà une bonne idée de top!
      Ce sont des détails qu’on ne remarque pas toujours, mais qui sont effectivement très présents!
      Pour les tenues, je trouve que les jeux s’arrangent beaucoup à ce niveau-là, avec beaucoup plus de possibilités de se changer au cours des parties. Même Link pourra avoir plus de choix dans le futur jeu ^^

      • Merci, je suis contente que ça t’ait plu ^^
        Oui c’est vrai que ça s’améliore au niveau des tenues des héros, mais la grande majorité des jeux continuent tout de même dans ces travers. Mais en vrai moi ça ne me dérange pas, je trouve que ça fait partie de l’identité du JV 🙂

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